CM02_Design of Excel VBA Quick Order Program
|
CM04_人生四道桌遊方案對老年人溝通表達四道執行自我效能與人際關係之前驅研究
|
CM07_專屬跟拍攝影師平台設計與行銷之研究
|
CM08_國小高年級寫作自動評分系統對學生寫作之影響
|
CM11_Applying Bibliometric and Visualization Analysis in IoT
|
CM12_Bibliometric Study for Digital Marketing Literature
|
IM03_電商網路行銷之研究-以Enjoy_labs網路商店為例
|
IM04_馬斯克推文之情感分析
|
MD09_結合音高與空間概念之虛擬實境音感訓練遊戲之探討
|
MD12_茶葉包裝《茶源》創作論述
|
MD13_視覺修辭研究-以漢字傳藝為例
|
MD14_動畫《Another》海報創作論述
|
MD22_皮影戲傳統文化創新設計結合擴增實境的應用
|
MD24_視覺創作《SONDER247》創作論述
|
MD29_2D解謎遊戲探討溝通能力與溝通技巧之影響
|
MD39_曙光-預防憂鬱症桌遊方案對老年人之憂鬱知識、孤寂感、心流狀態之前驅研究
|
MD47_複合媒材《龜山島》創作論述
|
|